看来漫威的《复仇者联盟》未能为 Square Enix 带来生意

阅读量:118 | 发布时间:2024-06-07 19:31:02

看来漫威的《复仇者联盟》未能为 Square Enix 带来生意

Square Enix 发布了其最新的财务业绩,但漫威复仇者联盟的业绩并不理想。

这家日本公司公布了截至 2020 年 9 月 30 日的六个月的财务数据,虽然收入和利润与 2019 年同期的疲软时期相比有所上升(Square Enix 在 2020 年初发布了《最终幻想 7 重制版》),但《漫威复仇者联盟》发布的那个季度却亏损了 3600 万英镑。

这里我们所关注的史克威尔艾尼克斯业务部分是“数字娱乐-高清游戏”。

该公司没有透露《漫威复仇者联盟》的销量,也没有对其业绩发表任何评论。但当我们比较本财年的两个季度时,Crystal Dynamic 的困境显得很差劲。

2021 财年第一季度,《最终幻想 7 重制版》发布时,HD 游戏部门的净销售额为 341 亿日元(2.5 亿英镑),营业收入超过 100 亿日元(7300 万英镑)。对于该期间来说,这是一笔可观的利润。

接下来是 2021 财年第二季度,漫威的《复仇者联盟》上映。在此期间(7 月初至 9 月底),Square Enix 的 HD Games 业务净销售额为 237 亿日元(1.74 亿英镑),营业亏损超过 50 亿日元(3600 万英镑)。这可不是什么好事。

很难确切知道漫威的《复仇者联盟》与销售目标的差距有多大,但很明显,这款游戏并没有为 Square Enix 带来生意。东京视频游戏分析师大卫·吉布森 (David Gibson) 在一条推文中表示,“销量为计划的 60%”,而《复仇者联盟》的销量“只有 300 万份左右”。

10 月初,Crystal Dynamics 表示正在“以尽可能快的速度”为该游戏开发新的更新,以期重新点燃玩家日渐减弱的兴趣。

当时,SteamCharts 数据显示,这款游戏的 PC 用户在发布后一个月内就下降到了 1000-2000 人——低到足以引发匹配问题。在本文发表时,只有 798 人在 Steam 上玩《漫威复仇者联盟》。

10 月中旬,史克威尔艾尼克斯 (Square Enix) 和水晶动力 (Crystal Dynamics) 将《漫威复仇者联盟》的 PlayStation 5 和 Xbox Series X 版本推迟至 2021 年某个未知日期。

在此之前,您可以通过向后兼容功能玩游戏,当然,对于购买了 PlayStation 5 数字版或 Xbox Series S 且拥有光盘版游戏副本的用户来说,这是不可能的。

工作室老板斯科特·阿莫斯 (Scott Amos) 表示:“我们决定将 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的发布时间推迟到明年,以确保我们的团队有时间提供次世代体验,展示这款游戏的全部内涵。”

Square Enix 的其他业务情况则更为乐观。我们已经提到过《最终幻想 7》重制版,这款游戏似乎为 HD Games 业务带来了可观的利润。在公司的 MMO 业务中,《最终幻想 14》的营业收入同比增长,这要归功于每月付费用户数量的增长。

总体而言,截至 2020 年 9 月 30 日的六个月内,Square Enix 的收入增长了 43%,利润增长了 46%。该公司在此期间销售了 1208 万份新游戏,而上财年同期为 865 万份。实体版和数字版的销量几乎持平。



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