《绝地求生》工作室对服务器问题表示抱歉

阅读量:75 | 发布时间:2024-06-19 14:30:03

绝地求生最近遇到了很多服务器和连接问题。玩家在匹配、登录、排队时间过长和崩溃方面遇到了很多问题,但开发商 Bluehole 现已为这些问题道歉,并向玩家保证正在努力改进。

Bluehole 在其开发者博客中解释道,同时在线玩家数量的增加给团队和服务器带来了压力,尤其是在高峰时段。

Bluehole 写道:“我们在抢先体验阶段初期预计会有大约 100 万并发用户,这也是我们最初设计大厅服务器的时候。自 6 月底以来,我们的并发玩家数量迅速增加,因此我们开始设计新的服务器架构。然而,用户数量的增长速度超过了我们的开发速度,导致最近出现了更多连接和服务器问题。

“在高峰时段管理服务器变得越来越困难。为了缓解上述情况,我们的开发团队将提前做好服务器准备,以便能够处理大量同时在线的玩家。这是我们计划不断改进的事情。”

该工作室还解决了其在亚洲的服务器问题,这个问题以及 VPN 广告导致该游戏在 Steam 上遭遇评论轰炸。

“很多玩家向我们询问亚洲服务器崩溃次数增加的问题。最近,亚洲同时在线玩家数量迅速增加,有时我们使用的云服务无法提供更多物理服务器。为了解决这个问题,我们在没有进行充分测试的情况下从其他云服务添加了服务器。一些服务器超载,导致频繁崩溃。我们的开发团队正在调查这个问题,以防止将来再次发生。

“整个开发团队都在竭尽全力确保全世界所有 PUBG 玩家都能随时随地畅玩 PUBG。再次,我们向所有因服务器问题或连接错误而遇到不便的玩家表示诚挚的歉意。请放心,我们已加倍努力提高服务质量。另外,我们一直在不断进行优化,并尽最大努力逐步改进。

《绝地求生》工作室对服务器问题表示抱歉

“我们的团队不会满足于现状,并将竭尽全力改善您的体验。”

上个月,《绝地求生》在 Steam 上的同时在线人数突破 100 万,并宣布销量超过 1000 万份 - 对于抢先体验版游戏而言,这是一个了不起的成就。但能力越大,责任越大,因此团队难以应对游戏人气的飙升也就不足为奇了。


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