暴雪回应暗黑破坏神 2 重制版服务器问题

阅读量:168 | 发布时间:2024-06-04 14:13:05

暴雪回应暗黑破坏神 2 重制版服务器问题

据之前报道,《暗黑破坏神 2 重制版》自发布以来一直受到服务器问题的困扰。

现在,暴雪分享了一篇详细的博客文章来解释他们前进的原因和方式。

“我们的服务器中断不是由单一问题引起的;我们正在解决出现的每个问题,包括缓解解决方案和长期架构变更,”其中写道。

“少数玩家经历了角色进度丢失——今后,任何因服务器崩溃而导致的损失都应限制在几分钟内。这对我们来说不是一个彻底的解决方案,我们将继续努力解决这个问题。我们的团队在暴雪其他人员的帮助下,正在努力将游戏体验带到一个让每个人都感觉良好的地方。”

帖子继续解释了游戏服务器的工作原理,以及区域服务器与更大的全球服务器之间的连接。由于过于频繁地将游戏存档保存到全球服务器,并且同时在线的玩家数量不断增加,服务器已经难以应付。

有趣的是,重制版利用了原版中的大量遗留代码。“这项服务在原版的基础上进行了一些升级,处理了游戏功能的关键部分,即游戏创建/加入、更新/读取/过滤游戏列表、验证游戏服务器的健康状况,以及从数据库读取角色以确保您的角色可以参与您要过滤的任何内容,”帖子中写道。

看来这些遗留代码已经跟不上现代人的思维,因为玩家的行为自 21 世纪初以来已经发生了变化。其中包括不断创建新游戏来收集物品,这会导致服务器超载。

因此,暴雪目前正在进行三项重大修复。

首先,团队正在限制创建和加入游戏时数据库的操作次数,尽管这只是目前的缓解措施。

其次,我们创建了登录队列,以保持跨服务器玩家的安全水平。随着问题的解决,人口上限将会增加。

最后,关键的功能部分被分解为更小的、更易于管理的工作部分。

“这款游戏对我们所有人都意义重大,”帖子中写道。“团队中的很多人都是终生的 D2 玩家——我们在 2000 年游戏首次发布时就玩过,有些人是模组社区的成员,等等。我们可以向你们保证,我们会继续努力,直到游戏体验让我们不仅作为开发者感到满意,而且作为玩家和社区成员也感到满意。”

您可以在此处阅读完整的博客文章。在我们的《暗黑破坏神 2 重制版》评论中,我们将其描述为“对经典游戏的忠实复兴”。



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