报告:AMD 为 PlayStation 5 打造的下一代图形架构

阅读量:98 | 发布时间:2024-06-16 14:30:04

更新:2018 年 6 月 15 日 18:25pm:科技网站 WCCFTech 已联系我们,指出其对同一故事的报道比《福布斯》报道早几个小时发布。它包含更多细节,值得一看。

报告:AMD 为 PlayStation 5 打造的下一代图形架构

有报道称,AMD 即将推出的 Navi 图形架构是为索尼的 PlayStation 5 打造的。福布斯撰稿人 Jason Evangelho 援引内部消息人士的话称,多达三分之二的工程人员被调往该项目,对 AMD Vega GPU 技术的开发产生了负面连锁反应。该报道还指出,这违背了该公司当时的首席架构师 Raja Koduri 的意愿,后者后来转投英特尔。

《福布斯》的报道还指出,PlayStation 5 将以 AMD 的 Zen 核心作为其 CPU 组件的基础,考虑到当前一代游戏机向 x86 架构的过渡如何使游戏开发受益,这种情况几乎是肯定的 - 而且 Zen 的设计提供了卓越的效率和高性能,硅片占用空间相对较小,非常适合游戏机设计。AMD 的 Ryzen 处理器所采用的 Zen 技术也是微软下一代硬件的必备技术,Phil Spencer 在最近的 Giant Bomb 采访中证实,CPU 和 GPU 功率的重新平衡将更符合 PC 的要求。

如果这是真的,AMD 将其如此多的工程资源转移到索尼项目上的想法相当引人注目,但该公司与 Xbox 和 PlayStation 游戏机的商业安排非常重要。根据 AMD 的 2017 年财务报告,索尼和微软的交易分别占该公司全部收入的 10%。报告称:“失去任何一个客户都会对我们的业务产生重大不利影响。”事实上,加上 AMD 与惠普的交易,仅这三个客户带来的现金就占该公司整体净收入的 44%。考虑到这一点,与目前游戏机市场领导者索尼如此密切地合作可能是有意义的,因为这些收入可能会使其 PC 桌面图形收入相形见绌。

我们已要求 AMD 对《福布斯》的报道发表评论,但游戏机项目引领 PC 图形技术发展的想法并非完全史无前例。当 PlayStation 4 GPU 的规格泄露时,我们注意到索尼的硬件与 AMD 的 Pitcairn 设计(首次出现在 Radeon HD 7870 和 HD 7850 中)高度相似,而 PS4 Pro 的硬件构成与 AMD 的 Polaris GPU 系列有共同之处。

“你以后可能会看到一些与主机 GPU 非常相似的独立 [PC] GPU,但这是对你非常熟悉的设计并从主机 GPU 中汲取灵感的结果。所以,如果你看到一个相似之处,那实际上与你的想法正好相反,”马克·塞尼在介绍 PlayStation 4 Pro 硬件时告诉我。

虽然我们无法证实《福布斯》报告中所描述的政治立场,但我们知道 PlayStation 5 的开发工作正在与微软竞争对手同步进行,菲尔·斯宾塞在上周日的 Xbox 媒体发布会上证实了这一点。我们预计这两款游戏机都将基于 AMD 技术 - 鉴于该公司的路线图是公开记录,我们最近整理了一份指南,介绍下一代游戏机在性能和规格方面的预期。



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